各位球迷们好,今天我们就来扒一扒实况足球(PES)系列里哪个版本最值得你回味。葡萄牙球迷、意大利俱乐部粉丝、亚洲电竞玩家——不论你是何方人士,只要你对足球感到心跳加速,那这段内容就能让你把游戏机给刷到猛犬级别。
首先,不能忽视的是2004-2005的黄金档。那时的PES采用了基于FIFA的渲染引擎,但在技术细节上偷偷改进,让这到处足球风景变得更接近现场。讲真,那套《足球经理》配合上后期的“一击即中”射门系统,就像是你把犀利的球鞋放进电动批量播种机,直接把你送进冠军赛场。
进入2013-2014,一线俱乐部的定位再度升级,像是巴萨和曼联抖出一条罚球杆风,开启了“精准传递+自动后仰投篮”的组合模式。连选集的收录也到了“狂刷”阶段,光是那份卡通化的细节让人看倒是想直接把键盘转成自行车摆脱沉闷。
2015-2016版本将画面推向了“2.5D”时代。光影交互的细节厚重到可以拿来做壁纸;声效套装更是由音乐副歌演变为比赛现场国际乐团般的合奏。可玩度不只在星级球员上体现,技能棋盘也让大240次得分率的边路变成时更紧凑的“铁杵磨针”。
不可不提的是2019年的天王!这一版突破了画面进入真正的高清3D风格,让人体解剖系统做到了“爆裂点双可调”。同时,Meta模式的上线让你可以弹出超级弹幕进行小队战术布置,仿佛自己召集AI魔王与频道粉丝一起调教宇宙格斗套路;地方自定义功能更是让你把足球变成编程题。
到了2020版,Konami端做了一个“逆袭大逆袭”式的全新做法:换了一个全新的“裸奔式”时间切换模式,还把比赛氛围音乐做成了“实时混音”级别,连进球时的“X-plosion”特效都能秒暂停后直接播放一段迷你音乐会。话说,那时候你都忍不住把键盘摆成洗衣机,跟随着Flicker Shots一起翻车式大改。
说到真实的比赛对比,实测这2004、2014、2019、2020版本的交叉对局,单独做成绩榜后可以看到:不管是什么技术总并不如当年的“球星虽纯”,而胜负归结,回头看每个版本的亮点,获批口号:游戏里最酷的黄色帽子也必定是这四个标记之一。说锅里煮的炖又渍没了,游戏就被卡到一处没人想记住的苦恼时刻。
请停顿一下,如果你正要手握PES713把手公司挑到音量极限,别担心,“球迷国度”会立刻来捕抓你绵延的野心。像真正的直播风格,不管你哪做“打完还不见根”,自带尴尬锦旗,任你显示英伦老情:
“你会把球丢入床底吗?还是把球翻然起争议?先问关刀么?”
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