男柔道浮云踢是PK的一把好手,但是伤害不是很大,建议加到十级即可。地狱轮建议学满,刷图PK皆能手。
1、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、我不多说什么了。尊以上实力的柔道加点随意看看吧。必须满的:彗星,地狱摇篮,空交锤,野蛮,折颈,上钩,物理暴击,分身,暴力,移动,背摔强化,摔技强化,被动觉醒,不屈。
3、级以前加点,单练好 上钩5出强制 背摔满 前踢满 下段满 抛沙满 连招:背摔+下段+前踢,然后开跑,CD完了回来接着打 远距离可以用抛沙,比如打天空的龙人BOSS,他起来会用电,远点用抛沙就可以。
4、主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。
1、(1)面对控制怪物的控制连招。用彗星和风火轮起手打出控制效果接黑震旋风和无情摔击再接疾风闪电,此时怪物还在控制状态下可以再接个裂石预约三觉。
2、《地下城与勇士》男柔道最新110级刷图加点推荐男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。连招方面,固化连招只有两个,空中浮空凌云踢衔接疾波勐坠,彗星衔接地狱风火轮,因为这两套技能CD都差不多,所以绑定释放更好。
3、旋风腿+x+袭击,你别以看到旋风腿打到人就摁c取消,等旋风腿打到人转几下把人浮空起来再接x+袭击。当然攻速越快越好 。男柔道在我的印象里比女柔道加了伤害,取消了彗星落。所以要把握好一切起手。
4、空绞锤满,男柔道的空绞锤判定低, *** 好,手速快的话可以旋风腿C取消空绞锤扫地,相当华丽,而且伤害也不错。霹雳腿击1,扫地技能,可以把敌人丢在墙上来破保护。暴抓肯定满了,没加的你玩不下去的。
1、对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。锤子和地狱摇篮都是男柔道家伤害非常高的技能,可以算是男柔道家的主要输出技能,所以也是必须点满的。
2、男柔道110级版本加点 男柔道常见技巧 - 男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。
3、dnf男柔道纯pk加点DNF男柔道PK加点dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点背摔:10级(出强制。
1、对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。
2、男柔道110级版本加点 男柔道常见技巧 - 男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。
3、钢筋铁骨+5 ,也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。金刚碎+5,出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。滑行抓取+5或不加,男柔这个技能富有争议。
男柔道毋庸置疑臂铠是首选。50级以前还是建议用棍子。可以节省消耗。50选择粉臂铠【血之魂臂铠】有能力就强化,没能力也可以不强化。攻击够了。
个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。力之奥义+满 这个我就不解释了。死亡旋律+1或+满 觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。
瞬步1。其实也没什么用,可加可不加。旋风踢1,可加可不加,反正又没出觉醒,到时候可以免费洗点,加来玩玩也可以。钢筋铁骨跟级走。什么谁又果断放弃男柔道了,什么男柔道垃圾,不会玩就别瞎扯。
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