丹麦的 小劳德鲁普 这个球员刚买进的时候是23岁 186 能打前场任何位置,28岁颠峰,能保持到32岁。数据全红,速度满。
1、妖人有两种解释,之一种是能力长得特别快,能力超强;第二种就是数值不行很好用,不过在实况里应该是之一种。架空呢,就是现实中没有,电脑自造出来的人物。
2、不是空架吧 是架空人物,日文架空就是虚构的意思。
3、架空球员就是完全游戏自己生成的人物,包括名字,相貌,各项能力,成长曲线。有厉害的有垃圾的。大师赛中随时间推移有很多球员退役,虽然有转生的但毕竟不够,需要架空球员填补。
妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守 89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99 ,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可 打中后卫。
实况8里比较著名的妖人就是西班牙的 法布雷加斯 了,在阿森纳的,买过来用用就知道了,成长速度相当变态,几个赛季下来能力就全非红即黄了。
实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。实况足球的 *** 组在 *** 球员成长的时候明显考虑到了新星的名气。
妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可打中后卫。(没有过训练) 胡夫,荷兰,20岁,身高182,左脚,位置除了中锋和门将外都可打。
1、实况足球10中的最强妖人之一是**范尼斯特鲁伊**。他是一名进攻能力出色的中锋,速度和身高都具有优势,并且意识超强,总能在关键时刻进球。
2、实况中的之一妖人:博雷,比利时人,身高185,有的版本是188,右脚,长到28岁,素质全黄,并百分之70都上90甚至95。
3、英格兰 GIBSON 可以说是妖人 持续能力达到33岁 架空人物 德国 斯瓦茨 英文忘了 强力高中锋 不过持续时间只有30岁 能力很强 架空人物 意大利 COPPALA 本来是门将出身 退役后却以前锋的数值出现 持续时间长达36岁 1。
4、范登博雷 ,本阿尔法,木塔里,法布雷加斯,纳里斯都是实况8里的妖人,涵盖了从后卫到前锋的位置。
5、Cwarim(Johan Cruyff 约翰·克鲁伊夫):此人巅峰数值高达96,无人能出其右。会10项特殊技能,并且可以踢场上12个位置中除守门员以外的全部11个!是实况中名副其实的之一妖人。
6、我的右边后卫是伊朗的卡伊比,成长相当不错,速度快,就是个头低了点。。中卫,如果你喜欢中国人的话,用冯潇霆吧,前期可能不行,但是1年以后绝对就没问题了。还有一个是法国的费尔南德斯,左边后卫威尔士的贝尔。
1、一些更好的球员通常具有高的能力值,可以在比赛中发挥关键作用。比如,C罗和梅西这样的前锋球员,他们的射门和传球能力都非常出色,可以在比赛中创造很多机会。
2、ac米兰的尼昂,速度快,技术全面,就是状态3,属于早期球员 利物浦的斯图里奇,速度快,有身体,后期很不错,状态也不错 因西涅,这货除了个子矮,几乎全无敌了。
3、格雷茨卡 格雷茨卡是网易实况足球中的更佳金球,作为游戏中的顶金球员,有现实中豪门主力的加持,升黑指日可待。难能可贵的是,作为金球能够在众星云集的中场脱颖而出,实力不容小觑。
4、楼主大师联赛成功两次用C罗长途奔袭连过5人进球。这也是累积很多场比赛才这么两次,让我非常兴奋。当然局部小范围过人就是家常便饭了。
5、游戏性 FIFA 胜出。不光有大师联赛 一球成名。 正版还有UT模式(经历模式) 跟别人联网打自己凑球队 球员间还有化学反应。 AI设定 也比实况好 FIFA唯一缺点就是球员名字未汉化。
6、约基奇、字母哥、詹姆斯等。在NBA2K24中,约基奇是一位全能的中锋,拥有出色的得分和篮板能力。字母哥(安特托昆博)以强大的身体素质和多样化的进攻方式成为一名优秀的球员。
1、实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。实况足球的 *** 组在 *** 球员成长的时候明显考虑到了新星的名气。
2、其实,“妖人”这个词在足球界最开始是来源于足球竞技电子游戏,是说称呼那些在现实中没有名气,但在游戏里具有高能力或高潜力的,还可能既没有高能力又没有高潜力,但就是好用的球员。
3、妖人是指潜力值高的近乎变态的球员,只在大师联赛里开球员成长才存在。楼上说的也对,一些现实球员中有妖人,实况虚拟的球员中也有妖人存在,而且相当强大。祝你玩得开心,希望回答能对你有帮助。
4、妖人有两种解释,之一种是能力长得特别快,能力超强;第二种就是数值不行很好用,不过在实况里应该是之一种。架空呢,就是现实中没有,电脑自造出来的人物。
5、实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。
6、所谓妖人,大概分为以下几类:初始数值不高,但买来几年之后,数据成长得惊人;数值一直都不算很高,但是在实战中非常实用,属于物有所值一类。
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