1、越是高手手控门将就越好。手控门将主要有两个目的,一是防某些BUG射门,类似PES5的中场吊射。二是猜心理,其实对于高手来说,什么时候射门,射门往哪边,都能八九不离十的猜中。这样就可以提前控制门将往该方向移动,造成原本可以进的球却被扑住的局面。
1、私人教练一个效果就OK啦。两个反而比一个效果差。
2、可以帮助你转会,也会提升你在队内的地位,更容易成为核心,主要还是转会方面的问题。
3、其实这个比较,不好出结论,效果相差不是很大,看自己喜好,如果三个栏全开,就三个所有训练+3,一个月多就飘红了。。祝你游戏愉快。
技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:74个单位。速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:169个单位。
首先是买球员、买数据高的球员会相应的再6项+一些数据 训练方面、如果数据都低、那就一天换一个、或者几天换一个、平均一些。
最平衡的 *** 就是 4样 每样训练一天 轮着训练 每天训练一样 轮回的训练就好了 此消彼长 时间长了 就全面提升了 主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,可以看下这个表格,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。
http:// 这代的训练确实很 *** ,以下是我自己总结的训练 *** 。先放几张训练成果:两张青年队成员,两张原队员。在最下方:训练内容:首先训练有技术,速度,力量,战术,状态五种。
首先,你要关注球队的青年队成长 进度条 很长的球员,而且有时候球队青年队会刷出来经典球员(比如 齐达内 、贝克汉姆 )他们的初始值会出现很高或者比较低的状态,但只要是成长进度条很长的青年球员,成长空间 都会很大,成为球队主力的几率也很大。
玩的是五级难度,总体感觉是进攻要比FIFA容易很多,被进球也容易。高球非常犀利,首先边路传中很少会像FIFA那样经常被边后卫拦截掉,而且进球内争到球的几率以及头球的质量奇高,我用巴萨都能用45度起球战术把各队轰杀成渣,当然对手也同样厉害。
实况足球手游教扮陵锋练模式攻略 球员成长汪则可以通过活动比赛和导师升级,相同的球员作为导师可以突破等级+5,导师尽量升级同位置的球员,协同力更高,经验更多。每天刷新壳签约教练后要去看一下,选择领导力高的教练,便于提高球队整体实力。
增加了一个选项可供切换,经典就是一直以来历代实况大师联赛的谈判模式。可以在大师联赛已经进行时进行切换。挑战模式是指一切谈判交由体育总监负责,球员转出转入可以不用干涉,但难度也加大,比如核心被买的几率大大增加。交易细节 在经典模式下,玩家可对球员的合同进行调整。
首先,本作的传奇难度,的确跟以往有很大不同,具有以下几点:1,作弊做的更变态了,AI的球员的属性不只是偷偷加强了,尤其是身体平衡、加速度属性明显是内部给的超级数值。2,以往AI顶多只会围堵你的带球球员,传奇难度下,两三人围堵你,剩下封你横向纵向甚至斜向的传球路线。
自莫拉蒂成为国际米兰俱乐部主席之后,他没有找对一位主教练,这也是国际米兰难以再建辉煌的原因之一。从霍奇森、西蒙尼到卢切斯库和卡斯特里尼,这些不知名的教练似乎都无法控制队中自那些大牌明星,即使是里皮也难以让国际米兰夺得联赛冠军。
在特拉帕托尼手下参加91场比赛,在乔治手下参加64场,在埃里克松手下57场,在里皮手下35场,在马曼弗雷迪和马佐尼手下均为33场,在乌利维耶里手下30场,在卡佩罗手下28场,在萨基手下14场,在卢切斯库手下12场,在塔巴雷斯手下9场,在贝尔塞利尼和西蒙尼手下均为3场,在马齐亚手下1场 巴乔在AC米兰的日子不好过。
进入我的球队后点击训练。选中要升级的球员,将左上角的消耗球员切换成消耗导师。实况足球排位教练模式阵容相同的球员作为导师可以突破等级+5。
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